BIO
FR
Je m’intéresse aux formes, aux événements et aux objets qui semblent avoir traversé un processus de simulation. Certains récits, certaines structures du monde contemporain portent en eux les marques d’une réalité modélisée — calculée, prédite, rejouée. C’est à partir de cette matière, déjà altérée par des logiques techniques, que je construis des univers visuels autonomes, faits d’images, de volumes ou de séquences.
Mon travail explore les dérives de la représentation scientifique et technique : là où les schémas, les protocoles ou les dispositifs prennent une densité presque narrative. Comme si le réel, à force d’être interprété, échantillonné, projeté, se reconfigurait en un espace second — structuré, mais légèrement dissonant.
Les œuvres qui en émergent — images, sculptures, vidéos — prennent souvent la forme de conséquences d’un monde parallèle. Elles évoquent des artefacts issus d’un environnement logique mais altéré, des formes à la fois précises et flottantes, à mi-chemin entre prototype et vestige, entre calcul et apparition.
Je cherche à activer cette zone de glissement : lorsque l’excès de clarté devient ambigu, lorsque la structure devient surface, lorsque le langage du monde se déplie au point de paraître étranger. Là où quelque chose persiste, en tension, sans jamais se résoudre.
Titulaire d’une maîtrise en InterMedia-CyberArts de l’Université Concordia (2023), mon travail a été présenté dans des événements internationaux, tels que MUTEK Buenos Aires (2024), Untitled Space à Berlin (2023) et la Digital Art Fair Asia à Hong Kong (2023). Lauréat de la bourse John O’Brien Graduate Fellowship (2019) et de la bourse d’excellence en sculpture de la Fondation McAbbie (2016), j’ai également été finaliste pour le prix BMO en arts médiatiques (2016).
ENG
My practice unfolds in a constant dialogue between simulation and materiality, between accident and structure. I explore the porous boundaries between the digital and the tangible, where forms fracture, where matter becomes the remnant of an algorithmic process in perpetual mutation. What we perceive as stable is often nothing more than a transitory state, a fleeting capture before dislocation.
My work interrogates the plasticity of reality, the way modeling and fabrication technologies capture, alter, and recompose the world around us. Through sculpture, synthetic imagery, and digital printing, I create tensions between order and chaos, intention and error, exploring fractures and zones of friction between calculation and randomness. Accident is no longer a malfunction but a strategy, a language of its own.
By manipulating broken objects, suspended fragments of matter, and structures on the verge of collapse or reformation, I seek to give presence to the undecidable. Can an image tear like crumpled sheet metal? Can a 3D print carry within it the traces of its own collapse? These instabilities become the archives of a simulation overflowing, a world where the virtual is no longer an other but an organic extension of the real.
What is at play here is less an opposition than an entanglement. The artwork becomes a space where rupture turns into a tipping point, a shockwave that extends and reinvents matter.
With a Master’s degree in InterMedia-CyberArts from Concordia University (2023), my work has been showcased at international events such as MUTEK Buenos Aires (2024), Untitled Space in Berlin (2023), and the Digital Art Fair Asia in Hong Kong (2023). Recipient of the John O’Brien Graduate Fellowship (2019) and the McAbbie Foundation Excellence in Sculpture Award (2016), I was also a finalist for the BMO 1st Art! Award in Media Arts (2016).